servidores de minecraft:
Hay mucha gente que hace servidores para que jueguen en el.
Aqui os pongo algunos de los servidores que hay para las siguientes versiones.
1.6.4:
lunes, 4 de noviembre de 2013
viernes, 1 de noviembre de 2013
Primer día de supervivencia
Primer día de supervivencia:
El primer día de supervivencia es el más difícil de pasar, ya que tienes que buscar todo lo necesario para conseguir materiales.
Aquí, os explicaré cómo pasar el primer día.
Esencial:
Lo primero que vas a necesitar es una casa (que no sea de tierra, para que aguante), una espada y una cama.
Para hacer la casa vas a necesitar tablones, una mesa de creación y una puerta.
Si quieres conseguir la madera mas rápido, vas a necesitar un hacha.
Para la cama, vas a necesitar lana y tablones. Para conseguir la lana, necesitarás matar ovejas, por eso os dije que necesitaríais una espada, aparte de para matar monstruos si es necesario.
Para posicionar la casa, vais a tener que aplanar el terreno. Para eso necesitaréis una pala.
Para ir haciendo unas herramientas de piedra o para ir haciendo un horno, necesitaréis un pico.
Siempre se puede aprovechar la piedra para hacer la casa más dura.
Consejos para no estropear el primer día:
- No mires a los endermans.
- No te acerques a los monstruos (sobre todo si hay muchos).
- Duerme cuando se haga de noche.
- Nunca dejes la puerta abierta.
- No dejes entrar a ningún aldeano si estás en una aldea (para que los zombis no anden a portazos intentando comérselos).
tipos de refugios
tipos de refugios:
Para una aventura en el modo Supervivencia, es imprescindible un refugio. Y por supuesto, vas a necesitar algunas Herramientas en el proceso.
Esta página muestra algunos tipos de refugios:
organizacion:
Los refugios están organizados dependiendo de cuanto los tomo hacerlos. Obviamente, estos pueden variar, dependiendo de que tan meticulosos sean.
Notaran que el día solo incluye el tiempo en el cual hay luz solar, no la noche. También, el tiempo de recolección de materiales no esta incluido.
Nómada: este es el tipo de refugio mas fácil de hacer. No ofrece mucha protección, especialmente cuando un Creeper ataca. Estos son generalmente los tipos de refugio que construyes mientras esta atardeciendo. Tiempo: Casi Ninguno.
Facil: Este generalmente funciona en cualquier parte del mapa. Estos ofrecen algo de protección. Tiempo: 1/2 días.
Medio: Ofrecen una estructura independiente. Proporciona una gran cantidad de protección. Tiempo: 1 día.
Difícil: Estas estructuras consumen una gran cantidad de tiempo. Sin embargo, ofrecen una gran cantidad de protección. Tiempo: 2–10 días.
Innovador: Aunque estas estructuras son las mas difíciles de construir, no necesariamente son las que ofrecen mayor protección. Se concentran en las hazañas de la ingeniería. Tiempo: variable.
Añadidos: No son estructuras, pero tienen ciertas funcionalidades dignas de mencionar.
refugios:
Nómadas Refugios de emergencia
Materiales
■Ninguno
Descripción
El más simple puede hacerse cavando 3 bloques hacia abajo, y luego poniendo un bloque de tierra como techo. Ésto solo toma unos segundos. Cavar debajo de uno mismo normalmente no se recomienda. pero es extremadamente raro toparse con una cueva a tan solo 3 bloques de la superficie. A partir de ahí, expandirlo es seguro. Este tipo de refugio también es útil cuando ya tienes base, pero estás lejos de ella y se está haciendo de noche.
Lugar
Al nivel del suelo, donde haya tierra.
Extras
■Antorchas
■Cama
Cueva o acantilado
Materiales
■Nada
Desripcion
Las cuevas o acantilados son probablemente el refugio mas popular entre los jugadores para la primera noche. Solo toma unos segundos para hacerse, una vez dentro, el jugador es libre de expandirlo libremente y seguramente. provee buena protección para casi cualquier tipo de mob exepto los crepeers porque ellos pueden destruir las paredes. Al expandir el refugio por dentro ganaras material en lugar de perderlo.
Localización
La mejor parte de este refugio es que se puede construir en cualquier lugar de un precipicio. Solo hay que asegurarse de que se una pared sólida (preferentemente hacia arriba). Un acantilado con un gran cuerpo de agua se prefiere porque los mob hostiles no pueden aparecer en el agua.
Construcción Muy simple. Solo hay que hacer un agujero en la pared de 2x2x1. A continuación, entrar en el agujero y lo cierra. A partir de ahí, se puede expandir a su gusto, se puede dejar un bloque vacío en la pared para ver cuando es de día y cuando de noche.
Extras
■Antorchas
■Se puede extender
■Agregar un segundo piso
Casa NPCMateriales 6 Antorchas 1 Cama
Descripción
Encontrar una villa NPC y adueñarte de una de sus casas.
Localización
En una villa NPC
Construcción
La primera parte es la mas difícil encontrar un pueblo NPC (fácil en Superflat en ocasiones se aparese dentro de una) algunas semillas en las que se generan cerca son "lostlostlost", "Blade Runner" y "hellamadmen". A continuación solo hay que personalizarla y listo.
Una desventaja es que los aldeanos pueden bloquear tu camino mientras intentas moverte por la vida, una perfecta solución es matarlos, pero esto solo es posible si no hay golems de hierro cerca ya que pueden matar al jugador.
Extras
■Segundo piso (algunas casas vienen con el)
■Muebles (algunas casas cuentan con ellos)
■Ocupar todo el pueblo: Los edificios que pueden ser generados en el pueblo son la Biblioteca, que incluye estanterías (que luego pueden ser tomados con el encantamiento de tacto de seda) y una mesa de creación. También está la herrería, que viene con dos hornos, una pequeña piscina de lava, y un cofre de golosinas. La Iglesia es un edificio de tres pisos, en el tercero se puede mirar por encima de todo el pueblo.
■Colocar mas antorchas para alumbrar y construir un muro alrededor de la aldea para estar seguros
PilarMateriales
Bloques de tierra o bloques de cualquier otro tipo
Descripción Un de los pilares de bloques, que ocupa un espacio de 1x1. Genial cuando se tiene un montón de un de bloques. Se puede utilizar un bloque que se ve afectado por la gravedad, por ejemplo, Arena, Grava, si desea eliminar el pilar más adelante. Recuerde que no es una columna corta. Un pilar debe ser alto.
Localización
En cualquier lugar pero preferiblemente en un espacio abierto.
Construcción En primer lugar, equipar el bloque. Entonces, en el suelo, salte y ponga un bloque. Repita hasta que esté a nivel de las nubes, o cualquier otro nivel que las flechas del esqueleto no alcancen. Después de eso, todo depende de ti de lo que quieres hacer con el refugio. Para el nómada, quédate allí hasta que salga el sol. Destruye los bloques debajo de ti, hasta llegar a nivel del suelo.
Extras RECUERDE! Si usted está planeando la construcción de un refugio real hasta allí, no se puede construir por encima de la capa 250.
■Escaleras
Torre de vigilanciaMateriales
■Cerca de 40 bloques de tierra
■Unas cuantas antorchas
Descripción Un buen refugio no solo debe protegerte de los mob durante la noche sino también protegerte de una emboscada creeper en la mañana. Este tipo refugio logra esto sin la necesidad de materiales sofisticados tales como vidrio o puertas, y se puede hacer con bastante rapidez.
Es esencialmente una torre con una cerca de protección durante la noche pero con algunas diferencias entre la torre y la cerca, pero tiene un borde donde caen los mobs en la mañana y desde arriba se puede ver lo que callo en ella.
Localización Este refugio es el mas adecuado para terreno abierto y colinas.
Construcción
■Construir una simple torre solida de 3x3x2.
■Construir un borde alrededor de la torre con 2 bloques de profundidad.
■Añadir antorchas.
■En la mañana ten cuidado por si cayeron mobs en el borde ya que si cayo un creeper podría tronar al verte.
Aire abiertoNo es lo que piensas.
Materiales
■Tierra
Descripción
Claro no puede detener la invacion de las arañas pero al menos funciona la primera noche. El aire libre es básicamente muros que te rodean. Sin techo. Si quieres puedes añadir techo al terminar los muros pero entonces ya no seria un aire libre.
Localización
Terreno plano y abierto
Construcción
En primer lugar reunir tierra, coloque su tierra en un area preferiblemente de 5x5 (el tamaño depende de usted) construyala de una altura de 4. Si realmente quieres seguridad puedes aumentar la altura, el tiempo varia dependiendo su altura. Tenga en cuenta que las arañas seran capas de subir y entrar
Una manera opcional es cavar un hoyo en lugar de construir y cavar alrededor de su muralla asi ganara materiales en lugar de perderlos, pero este metodo es mas tardado.
Extras
■Antorchas
■Pared de piedra (mas resistente)
■Ventanas
Casa de setasMateriales
■Una seta (cualquiera de las dos funciona) y un poco de polvo de hueso.
Descripción
Puede usar la seta gigante para hacer una tienda de campaña y pasar la noche en ella. Al destruir un bloque de ella saldrán setas para construir otras casas setas o hacer sopa de setas para comer.
Localización
Prácticamente cualquier lugar plano o puedes usar el bioma de hongos.
Construcción
Para una tienda de campaña en la seta roja asegúrese de que haya suficiente espacio plano alrededor, cavar un agujero de un bloque en el suelo y plantar la seta, asegúrese de estar a un cuadro de distancia y entonces use la carne de hueso, retire el tallo y ya esta, aveces dejan una brecha por la cual pueden pasar las arañas y aveses deja una brecha de dos de alto, lo que hay que cerrar con tierra.
Para la de la seta marrón hay que plantar la seta y subir a la parte superior, ya hay que retirar el pilar por donde subió y pasar la noche.
Extras
■Cama
■Antorchas
■Puerta
■Si usted cultiva múltiples setas una encima de otra se puede crear una torre.
De Minecraft Wiki
< Tutoriales
Saltar a: navegación, buscar Para una aventura en el modo Supervivencia, es imprescindible un refugio. Y por supuesto, vas a necesitar algunas Herramientas en el proceso.
Esta página muestra algunos tipos de refugios:
Contenido [ocultar]
1 Ayuda de Navegación
2 Organización
3 Refugios
3.1 Nómadas
3.1.1 Refugios de emergencia
3.1.2 Cueva o acantilado
3.1.3 Casa NPC
3.1.4 Pilar
3.1.5 Torre de vigilancia
3.1.6 Aire abierto
3.1.7 Casa de setas
3.1.8 Torre de setas
3.1.9 Casa del Árbol de emergencia
3.2 Fácil
3.2.1 Casa del árbol
3.3 Igloo
3.4 Casa portable
3.4.1 Casa de camuflaje
3.4.2 Casa
3.4.3 Cave Home
3.5 Medium
3.5.1 Freestanding
3.5.2 Hollowed-Out Mountain
3.5.3 Floating
3.5.4 Bunker
3.5.5 Bunker#2
3.5.6 Man-made Cave
3.6 Hard
3.6.1 Underground Shelter
3.6.2 Island Stronghold
3.6.3 Underwater Shelter
3.6.4 Freestanding - Hard
3.6.5 Ravine Shelter
3.6.6 Castle
3.6.7 Stronghold
3.6.8 Circle Shelter
3.6.9 Nether Shelter
4 Innovative Dwellings
4.1 Types
4.1.1 Jungle Treehouse
4.1.2 Dungeons
4.1.3 Overhang Bases
4.1.4 Lava Forts
4.1.5 Mountain Bases
4.1.6 Sub-Terranean Stronghold
5 Add-ons
5.1 Forts/Walls
5.2 Ports/Harbors
5.3 Railway System
Ayuda de NavegaciónPara navegar este articulo, es recomendado usar el cuadro "Contenido" de arriba para ir entre tipo y tipo de refugio. Esto Hace esta pagina mucho mas fácil de usar.
OrganizaciónLos refugios están organizados dependiendo de cuanto los tomo hacerlos. Obviamente, estos pueden variar, dependiendo de que tan meticulosos sean.
Notaran que el día solo incluye el tiempo en el cual hay luz solar, no la noche. También, el tiempo de recolección de materiales no esta incluido.
Nómada: este es el tipo de refugio mas fácil de hacer. No ofrece mucha protección, especialmente cuando un Creeper ataca. Estos son generalmente los tipos de refugio que construyes mientras esta atardeciendo. Tiempo: Casi Ninguno.
Facil: Este generalmente funciona en cualquier parte del mapa. Estos ofrecen algo de protección. Tiempo: 1/2 días.
Medio: Ofrecen una estructura independiente. Proporciona una gran cantidad de protección. Tiempo: 1 día.
Difícil: Estas estructuras consumen una gran cantidad de tiempo. Sin embargo, ofrecen una gran cantidad de protección. Tiempo: 2–10 días.
Innovador: Aunque estas estructuras son las mas difíciles de construir, no necesariamente son las que ofrecen mayor protección. Se concentran en las hazañas de la ingeniería. Tiempo: variable.
Añadidos: No son estructuras, pero tienen ciertas funcionalidades dignas de mencionar.
RefugiosNómadasRefugios de emergenciaMateriales
■Ninguno
Descripción
El más simple puede hacerse cavando 3 bloques hacia abajo, y luego poniendo un bloque de tierra como techo. Ésto solo toma unos segundos. Cavar debajo de uno mismo normalmente no se recomienda. pero es extremadamente raro toparse con una cueva a tan solo 3 bloques de la superficie. A partir de ahí, expandirlo es seguro. Este tipo de refugio también es útil cuando ya tienes base, pero estás lejos de ella y se está haciendo de noche.
Lugar
Al nivel del suelo, donde haya tierra.
Extras
■Antorchas
■Cama
Cueva o acantiladoMateriales
■Nada
Desripcion
Las cuevas o acantilados son probablemente el refugio mas popular entre los jugadores para la primera noche. Solo toma unos segundos para hacerse, una vez dentro, el jugador es libre de expandirlo libremente y seguramente. provee buena protección para casi cualquier tipo de mob exepto los crepeers porque ellos pueden destruir las paredes. Al expandir el refugio por dentro ganaras material en lugar de perderlo.
Localización
La mejor parte de este refugio es que se puede construir en cualquier lugar de un precipicio. Solo hay que asegurarse de que se una pared sólida (preferentemente hacia arriba). Un acantilado con un gran cuerpo de agua se prefiere porque los mob hostiles no pueden aparecer en el agua.
Construcción Muy simple. Solo hay que hacer un agujero en la pared de 2x2x1. A continuación, entrar en el agujero y lo cierra. A partir de ahí, se puede expandir a su gusto, se puede dejar un bloque vacío en la pared para ver cuando es de día y cuando de noche.
Extras
■Antorchas
■Se puede extender
■Agregar un segundo piso
Casa NPCMateriales 6 Antorchas 1 Cama
Descripción
Encontrar una villa NPC y adueñarte de una de sus casas.
Localización
En una villa NPC
Construcción
La primera parte es la mas difícil encontrar un pueblo NPC (fácil en Superflat en ocasiones se aparese dentro de una) algunas semillas en las que se generan cerca son "lostlostlost", "Blade Runner" y "hellamadmen". A continuación solo hay que personalizarla y listo.
Una desventaja es que los aldeanos pueden bloquear tu camino mientras intentas moverte por la vida, una perfecta solución es matarlos, pero esto solo es posible si no hay golems de hierro cerca ya que pueden matar al jugador.
Extras
■Segundo piso (algunas casas vienen con el)
■Muebles (algunas casas cuentan con ellos)
■Ocupar todo el pueblo: Los edificios que pueden ser generados en el pueblo son la Biblioteca, que incluye estanterías (que luego pueden ser tomados con el encantamiento de tacto de seda) y una mesa de creación. También está la herrería, que viene con dos hornos, una pequeña piscina de lava, y un cofre de golosinas. La Iglesia es un edificio de tres pisos, en el tercero se puede mirar por encima de todo el pueblo.
■Colocar mas antorchas para alumbrar y construir un muro alrededor de la aldea para estar seguros
PilarMateriales
Bloques de tierra o bloques de cualquier otro tipo
Descripción Un de los pilares de bloques, que ocupa un espacio de 1x1. Genial cuando se tiene un montón de un de bloques. Se puede utilizar un bloque que se ve afectado por la gravedad, por ejemplo, Arena, Grava, si desea eliminar el pilar más adelante. Recuerde que no es una columna corta. Un pilar debe ser alto.
Localización
En cualquier lugar pero preferiblemente en un espacio abierto.
Construcción En primer lugar, equipar el bloque. Entonces, en el suelo, salte y ponga un bloque. Repita hasta que esté a nivel de las nubes, o cualquier otro nivel que las flechas del esqueleto no alcancen. Después de eso, todo depende de ti de lo que quieres hacer con el refugio. Para el nómada, quédate allí hasta que salga el sol. Destruye los bloques debajo de ti, hasta llegar a nivel del suelo.
Extras RECUERDE! Si usted está planeando la construcción de un refugio real hasta allí, no se puede construir por encima de la capa 250.
■Escaleras
Torre de vigilanciaMateriales
■Cerca de 40 bloques de tierra
■Unas cuantas antorchas
Descripción Un buen refugio no solo debe protegerte de los mob durante la noche sino también protegerte de una emboscada creeper en la mañana. Este tipo refugio logra esto sin la necesidad de materiales sofisticados tales como vidrio o puertas, y se puede hacer con bastante rapidez.
Es esencialmente una torre con una cerca de protección durante la noche pero con algunas diferencias entre la torre y la cerca, pero tiene un borde donde caen los mobs en la mañana y desde arriba se puede ver lo que callo en ella.
Localización Este refugio es el mas adecuado para terreno abierto y colinas.
Construcción
■Construir una simple torre solida de 3x3x2.
■Construir un borde alrededor de la torre con 2 bloques de profundidad.
■Añadir antorchas.
■En la mañana ten cuidado por si cayeron mobs en el borde ya que si cayo un creeper podría tronar al verte.
Aire abiertoNo es lo que piensas.
Materiales
■Tierra
Descripción
Claro no puede detener la invacion de las arañas pero al menos funciona la primera noche. El aire libre es básicamente muros que te rodean. Sin techo. Si quieres puedes añadir techo al terminar los muros pero entonces ya no seria un aire libre.
Localización
Terreno plano y abierto
Construcción
En primer lugar reunir tierra, coloque su tierra en un area preferiblemente de 5x5 (el tamaño depende de usted) construyala de una altura de 4. Si realmente quieres seguridad puedes aumentar la altura, el tiempo varia dependiendo su altura. Tenga en cuenta que las arañas seran capas de subir y entrar
Una manera opcional es cavar un hoyo en lugar de construir y cavar alrededor de su muralla asi ganara materiales en lugar de perderlos, pero este metodo es mas tardado.
Extras
■Antorchas
■Pared de piedra (mas resistente)
■Ventanas
Casa de setasMateriales
■Una seta (cualquiera de las dos funciona) y un poco de polvo de hueso.
Descripción
Puede usar la seta gigante para hacer una tienda de campaña y pasar la noche en ella. Al destruir un bloque de ella saldrán setas para construir otras casas setas o hacer sopa de setas para comer.
Localización
Prácticamente cualquier lugar plano o puedes usar el bioma de hongos.
Construcción
Para una tienda de campaña en la seta roja asegúrese de que haya suficiente espacio plano alrededor, cavar un agujero de un bloque en el suelo y plantar la seta, asegúrese de estar a un cuadro de distancia y entonces use la carne de hueso, retire el tallo y ya esta, aveces dejan una brecha por la cual pueden pasar las arañas y aveses deja una brecha de dos de alto, lo que hay que cerrar con tierra.
Para la de la seta marrón hay que plantar la seta y subir a la parte superior, ya hay que retirar el pilar por donde subió y pasar la noche.
Extras
■Cama
■Antorchas
■Puerta
■Si usted cultiva múltiples setas una encima de otra se puede crear una torre.
Torre de setasA mushroom tower waystation with cobblestone extensions
Descripción
Para mayor seguridad y visibilidad ¿ porque no crear una torre de setas?
Materiales
■3-5 setas
■Carne de hueso
■Antorchas
■Tierra
■Escaleras
Localización
Un espacio sin nada encima por 12-15 cuadros o la seta no crecerá.
Construcción Planta un hongo en un espacio sin nada encima de ella, utilice la carne de hueso para hacerla crecer, colocar la escalera a un lado, al llegar a la parte superior colocar un bloque de tierra y plantar otra y así consecutivamente, repetir esto de 2 a 3 veces y en la parte superior poner una seta marrón, colocar antorchas para prevenir el spawn de mobs hay. Tenga cuidado con los creepers al bajar.
Extras
■Camas
■Mesa de creación
■Cofre
■Muebles
■Antorchas
■Escotillas o puertas trampa
Casa del Árbol de emergenciaMateriales
■Como 5 de tierra o arena.
Descripción Encuentra un árbol (cuanto más grande mejor) llega a la parte de arriba con la tierra o la arena. Este es un gran refugio nómada, ya que toma unos segundos para construir y tiene una bonita vista de la naturaleza.
Localización
En el bioma de bosque en un árbol. Las arañas pueden subir arboles pero no los mas grandes.
Extras
■Cama, antorchas y mesas de creación
■escaleras, escaleras de mano, puertas o puertas trampa.
■Arco para disparar a los mobs.
■Puentes a otros arboles, villa en los arboles.
■Hacer una casa del árbol (ver la siguiente)
FácilCasa del árbolMateriales
■80 tablones
Descripción Las casas del árbol proporcionan una base alta. Son útiles especialmente contra los creeper, porque la mayoria de los arboles son demasiados altos. A menudo se utilizan con un arco y flechas porque son excelentes nidos de francotirador. Te dan una buena vista del mapa, lo que ayuda a encontrar el lugar de su próximo refugio.
Localización
Se construyen en los arboles, las mejores casas de los arboles se construyen en los mas altos, pero entre mas alto mas escaleras tendrás que construir.
Construcción Lo primero en construirse es la escalera, sin una escalera no se puede llegar a la casa, ya que tenga la escalera suba y ponga una base de 4x5 de tablones, a continuación crea paredes, después construye un techo y puede ser camuflada con hojas de árbol.
Extras
■escaleras o escaleras de mano.
■Ventanas
Igloo
A example of a igloo.Materiales
■Una gran cantidad de nieve.
■Una pala
Descripción
Si tu quieres vivir en un bioma de nieve, si no solo recolecta mucha nieve.
Localización
Cualquier bioma de nieve.
Construcción
En primer lugar conseguir la nieve, luego forme cubos de nieve,y comienza a construir como si fuera cualquier cosa. se ven muy bien en los biomas de nieve.
Extras
■Ventanas de hielo
■No colocar antorchas o se derretiran
Casa portableMateriales
■Madera, Roca o Piedra, cualquier material básico excepto tierra. Preferiblemente Roca.
■Escalerillas
■Puerta de hierro o madera.
■Trampilla
Descripción
No quieres pasar 5 minutos en un agujero? Construye esta fortaleza móvil que tarda 5 minutos en construirse y 5 minutos en destruir!
Localización Una superficie plana de 6x6 or 9x9.
Construcción
Primero, construye una torre de 1x1 6 bloques hacia arriba en las 4 esquinas. Después conecta las esquinas. hora construye la pared y cava un agujero de 1x2 para la puerta. NO utilices ventanas. Ahora completa el techo pero deja un espacio de 2x2 en una pared para la trampilla y las escalerillas. Coloca las escalerillas bajo el agujero y construye algunas almenas en el techo. hora coloca la trampilla y listo! hora tienes una fortaleza móvil a salvo de creepers! Y si te atrapa una araña puedes escapar por la escotilla!
Extras
■Mina
■Utilidades
■Torretas de defensa
■Trampas con las trampillas
Casa de camuflajeMateriales
■Una pila o dos de tierra.
■Tablas de madera para la pared interior (opcional).
Descripción
Una casa hecha de tierra que se camufla en el entorno.
Localización
Un bioma de bosque o llanos.
Construcción
Usa la tierra para mezclarlo con el entorno. Comprueba que se ajusten las elevaciones. La hierba crecerá sobre la tierra en el techo, mejor todavía. Para seguridad máxima, coloca tu puerta detrás de dos bloques de tierra y no añadas ninguna ventana. Si eres realmente ambicioso, prueba a construir una puerta de pistones pegajosos y tierra. Esconde la palanca detrás de un bloque de tierra. Esto es perfecto en servidores multijugador ya que esconde tu casa de griefers y ladrones.
Extras
■Cama, antorchas, mesa de trabajo
■Cobertizo subterráneo bajo la tierra.
■Túneles a otras casas camufladas!
esqueleto
esqueleto:
El esqueleto es una criatura hostil que fue introducida en el juego durante el Survival Test y se ha mantenido en las versiones posteriores. Los esqueletos son enemigos bastante rápidos que disparan flechas al jugador y a otras criaturas. Al igual que los Zombis, los Creepers y las arañas, los esqueletos se generan a niveles de luz iguales o menores a 7. En el 1% de los casos, cuanto se genera una araña ésta puede que lleve un esqueleto montándola, lo que se llama un Jinete Arácnido. Si el Sol está a 15º o más con respecto a la superficie, los esqueletos comenzarán a arder, sufriendo daño por quemaduras.
comportamiento:
Al encontrarse con el jugador, los esqueletos dispararán flechas en su dirección con una puntería media. El lugar del cuerpo al que los esqueletos dispararán dependerá en que ellos hayan sido dañados o no, apuntando a la cabeza cuando están sanos o al torso si están heridos. Si es posible, correrán de lado y saltarán, haciéndolos un blanco más complicado. Sin embargo, al pelear con esqueletos en las cavernas es posible que éstos queden atorados en huecos de la pared, quedando inmóviles. Sus disparos viajan en una parábola, provocando a veces que sus flechas queden clavadas en el techo o en el suelo. Si los esqueletos se encuentran en una zona de dos bloques de altura, les será muy difícil o casi imposible acertar al jugador a menos que este se encuentre muy cerca.
Si una flecha del esqueleto hiere a otra criatura hostil, tal criatura atacará al esqueleto como si lo hiciera contra el jugador; un creeper incluso intentará explotar en él. Sin embargo, el esqueleto continuará atacando al jugador hasta que sea atacado por la otra criatura. En resumen, las criaturas atacarán al último (incluyendo al jugador) en hacerles daño. Si un esqueleto mata a un Creeper, éste dejará un Disco Musical.
historia:
En el Survival Test, los esqueletos se generaban en mapas recién creados y perseguían al jugador cuando se les acercaba, al igual que los Zombis. Disparaban las flechas de una manera cada vez más rápida y aleatoria, y al acercarse a su muerte disparaban unas 5 o 6 flechas a su alrededor. Las flechas que disparaban los esqueletos podían ser recogidas y utilizadas por los jugadores. Eran necesarios unos 5 golpes para matarlo y podían utilizar armadura, aunque no les agregaba ningún punto de vida adicional.
desde ese momento,se agrego a aminecraft.
combate:
Aunque es un poco difícil y es necesaria cierta práctica para lograrlo, se puede rechazar un flechazo de esqueleto. Puede hacerse con cualquier objeto o lanzando la caña de pescar a la flecha, al igual que la bola de fuego de los Ghast.
El esqueleto puede también dispara a través de las puertas (para evitar esto, coloca las puertas en el lado de fuera). Los esqueletos no dispararán a través de la puerta a menos que ésta esté abierta o estén persiguiendo a su víctima, ya que los esqueletos no pueden ver a través de las puertas como las arañas.
Los esqueletos son peligrosos sólo por el hecho de que combaten a distancia, lo que puede ser un problema si no tienes un arco o un modo seguro de acercarte a ellos. Es posible hacer que los esqueletos queden atorados en las esquinas de las paredes, donde pueden ser fácilmente abatidos con una espada. Nunca pelees con los esqueletos dentro del agua. A causa de la naturaleza del agua, te hundirás y las flechas que dispare el esqueleto siempre acertarán, así que estate alerta y evita entrar al agua si hay un esqueleto cerca.
sueltan:
■0-2 huesos
■0-2 Flechas
■0-1 cabeza
curiosidades:
■Los esqueletos tienen el mismo rostro que los zombis, pero con distinta boca y color.
■Si coge una espada, aumentará su velocidad (a diferencia de los
zombis) y te embestirá con ella.
■A medida que te acerques a un esqueleto, irá lanzando sus flechas cada vez más rápido, y si lo golpeas te responderá con una flecha al instante.
■Sus piernas tienen la misma textura que sus manos.
■Si te colocas debajo de un esqueleto, lograrás que se dispare a sí mismo.
■Aunque teniendo la misma pose que los zombis, los esqueletos no atacan de la misma forma (cuerpo a cuerpo). Sin embargo, siendo que los esqueletos disparan sus flechas incluso a quemarropa, hay poca diferencia, excepto decir que un esqueleto no puede tirar sus flechas tan rápido como un zombi golpea.
■Los esqueletos disparan sus flechas inmediatamente al entrar en su radio de ataque, haciéndose difícil atacarlos sigilosamente.
■Un esqueleto montado en un carro de mina no sufrirá quemaduras bajo pleno Sol. Lo mismo sucede si está dentro del agua o si lleva un casco en la cabeza.
■Si un esqueleto dispara una flecha hacia ti e inmediatamente cambias la dificultad a "fácil", al impactar la flecha no te hará daño.
■No se puede recoger una flecha disparada por un esqueleto.
■Dado que los esqueletos no pueden alcanzarte con sus flechas si el techo es de dos bloques de altura, puedes fácilmente recolectar huesos y flechas encontrando una mazmorra de esqueletos. Sólo debes reducir la altura del techo a dos bloques (cuidadosamente) y esperar a que se generen.
■En fecha de Halloween (31 de octubre), los esqueletos spawnean más frecuentemente con una calabaza puesta, conmemorando la celebración.
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